mercoledì 12 marzo 2008

Lunedi 17 Marzo Incontro Zero

E alla fine la sessione Zero nacque!
Questo Zeresimo incontro, servirà a due cose, primo a decidere cosa si vuole fare, e poi a capire come farlo.

Quindi gradirei che gli interessati vengano e mi dicano cosa vorrebbero
(perchè tanto non lo farò :P)
Ovviamente non staremo con le mani in mano.
Come serata Zero propongo un Super Cluedo, all'insegna del mistero e del Giallo (non blù mi raccomando)
E nel caso che i partecipanti siano troppi, come piano B ci sarà Bang! bellissimo gioco di carte con ambientazione Western!
(chi non ha mai desiderato di interpretare un fuori legge, o lo sceriffo? [io!])



Chiedo scusa in anticipo per la mia pessima grammatica...sorry2

lunedì 3 marzo 2008

Nuova gestione

Ok OK! Ora questo Blog cambiera funzione.
Lo riempiro di Subsonica!!!!!
Scherzo...
Allora, la prima cosa che vorrei fare e organizzare una mini riunione con chi è interessato, per organizzarci, decidere che fare, che giochini giocare, e magari buttare giù qualcosa sui GDR.

Perchè tutti sanno che un GDR è diverso da un gioco da tavola Vero?
O che un War Game non è Risico...ecc ecc...

^^; Dai Dai vi spieghero tutto...forse...un giorno...hi hi hi

Carlo
Pelling

giovedì 11 ottobre 2007

Prime visioni

Scusandomi per il ritardo,riassumo brevemente quello che è emerso dall'ultima riunione con i soliti 4 gatti.
Si è concordato a grandissime linee sul tipo di ambientazione : un mondo pseudo-storico ispirato al periodo immediatamente successivo alla caduta dell'impero romano(parliamo grosso modo di 500-600 d.C.)
Chiariamo però subito una cosa: l'epoca storica costituisce soltanto un canovaccio, una base per la creazione fantastica, quindi non ci sarà alcuna pretesa di verosimiglianza storica, anzi si tenderà a semplificare e estremizzare alcune caratteristiche , abbondando, spesso volontariamente, con inesattezze e anacronismi(questi ultimi entro certi limiti).
Quello che ci affascinava e che vorremmo cercare di ricreare è il senso generale di crisi di ogni tipo di istituzione nel mondo occidentale di quegli anni, ma soprattutto la coesistenza, talvolta pacifica, ma più spesso violenta di credenze e fedi diverse,con il loro peso determinante nelle esistenze degli individui. Insomma un'età oscura, in cui l'ambito religioso e mitologico in genere,avrà effetti concreti sulla realtà (su questo principalmente calcheremo la mano rispetto alla verità storica): non mancheranno quindi, per quanto genericamente occulti, eventi e creature fantastiche, legate appunto alle diverse credenze in gioco.
Entrando un attimo più nel dettaglio, abbiamo cominciato a impostare l'idea generale di alcune zone geografiche con relative fedi e popolazioni:
- In un'area che potrebbe essere l'italia, avremo il popolo latino,erede di ciò che resta dell'impero romano, legato ad una fede che ricordi quella cattolica, pur mantenendo, specie tra i patrizi,ancora una occulta devozione verso i vecchi dei pagani
-Una macroarea che dovrebbe rappresentare germania e scandinavia accoglierà un popolo barbaro, rude, con semplici istituzioni tribali e divinità guerriere,legate alla mitologia vichinga.
-Ci sarà una generica orda sanguinaria proveniente da est, un popolo vagamente identificabile con gli i unni, ma che assumerà nell'ambientazione caratteristiche fisiche quasi bestiali.
-L'area pressappoco corrispondente alla Gallia, sarà abitata da una popolazione antica, tendenzialmente assimilabile ai celti, un popolo saggio che vive lontanto dal tumulto delle grandi città latine, in perfetta armonia con i ritmi della natura. E qui abbonderanno druidi,elfi,gnomi,driadi ecc.
- Avremo poi delle genti parzialmente sconosciute agli occidentali, che per comodità chiamiamo ora persiane, provenienti sempre da est, legati ad una sapienza antica, a riti misterici,e ad una generale attitudine per la magia e il misticismo.
-Infine ci sarà un' ultima nazione (non attinente ad alcuna popolazione che sia veramente esistita nel periodo storico) che si distinguerà, in un'epoca genericamente dominata dalla fede, per un culto della tecnologia e del progresso scientifico e per le sue istituzioni sociali di tipo democratico.

Queste sono le prime idee,a partire da qui invito a scrivere tutto quello che vi possa passare per la mente attinente a questa ambientazione e a spedirmelo per e-mail: descrizione delle credenze, dei ruoli e delle istituzioni sociali delle varie popolazioni(ovviamente potete aggiungerne altre), qualche accenno sulla geografia e la storia fantastica dei luoghi ecc.. Anche chi non voglia direttamente impegnarsi per il gioco di ruolo, potrebbe inviarmi racconti o poesie, con questo sfondo.
Dopo una prima fase di creatività "anarchica" cercheremo poi di rivedere un pò il materiale e di impostare in maniera più sistematica il tutto.La stesura del regolamento presumo che verrà molto dopo.


Tutto questo non ha comportato l'assunzione di alcun tipo di droga.

giovedì 4 ottobre 2007

Giocare e creare. Giocare è creare.

Vista la tanta attenzione per il progetto ma la scarsa partecipazione, prendo parola su un argomento abbastanza discusso anche con Paolo: Giocare per poter creare.
Il Progetto di redarre un Gioco di ruolo è ambizioso, richiede tempo, voglia, cratività, costanza e passione. Indi la necessità di stimolare tali facoltà in tutte le persone che presentano una certa predisposizione a giocare con la proprio mente, con se stessi e con la fantasia. Rido di gusto di chi ride dei giocatori dei giochi di ruolo... non capiscono quanto sia difficile e che disposizione mentale sia necessaria per poterne godere. Ma tanto basta: credo sia indispensabile che a Cava, che al Forum, si ricominci a giocare anche fuori dalle case. Ritengo questo passo indispensabile: una volta rilanciata la parte dinamica del gioco sarà facile coinvolgere i ragazzi nel progetto parallelo di creazione di una nuova ambientazione... anzi credo sarà difficile poi riuscire a sintetizzare in uno scritto tutte le idee che verranno alla luce.
A questo punto mi tiro in ballo in prima persona, sperando soprattutto che Paolo e tutti voi ci crediate, affinchè si possa ricominciare a giocare. Trovare giocatori non è mai un problema... il problema è sempre con i master.
Fatemi sapere che ne pensate e soprattutto, organiziamoci in tempi decenti!
Gegè Avagliano.

lunedì 24 settembre 2007

Si parte!

E finalmente arriva online anche il blog del progetto gioco di ruolo!
Con questa attività ci proponiamo semplicemente di dare a una nostra passione comune (ludica ma non solo) uno sbocco creativo: proveremo a creare un gioco di ruolo, vedendoci periodicamente al forum dei giovani.
Nella prima fase (presumibilmente la più lunga) del progetto potrete dare sfogo a tutte le vostre fantasie(represse e non) per creare l'ambientazione...Molto probabilmente, qualora si optasse per uno sfondo "pseudo-storico", bisognerà anche perdere un pò di tempo per documentarsi!

In realtà c'è già stato un primo incontro a luglio dove si erano cominciate a tracciare alcune linee guida, ma per il ristretto numero dei presenti, dovuto all'impossibilità di rintracciare i soci potenzialmente interessanti, credo doveroso ridiscuterne nella prossima riunione.
Pensavo come data possibile(diversamente dal volantino distribuito) mercoledi 26 alle 20,30....fatemi sapere per le disponibilità e presentatemi da subito proposte alternative.